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Area cúbica, es una pequena empresa dedicada a la fabricación de hinchables para la publicidad y los eventos. Nacida hace once anos y con sede en Santa Coloma de Farners, ha adoptado el perfil de empresa especializada en hacer los productos a medida del cliente.

PRODUCTOS HINCHABLES La transformación de un producto en mascota viva es posible mediante trajes hinchables. Es la tipología de hinchables con una adaptación más compleja. En los andarines-personaje normalmente caben una serie de “licencias” constructivas y de proporciones que facilitan la movilidad de dicho personaje sin menoscabo del espíritu del mismo. Se trata, pues, de transformar un producto en una mascota sin que se vea alterada la forma del mismo y sin mermar la capacidad de movimientos necesaria. Este paso, el del diseno, es el más complicado y es donde ponemos más empeno Sin duda ayuda la multitud de adaptaciones que hemos realizado desde 1997 aunque cada ocasión se convierte en un nuevo reto. Nuestros clientes comentan que la reacción que provocan sobre la gente, sean ninos o adultos, es espectacular y de gran eficacia. Si partimos del hecho de que es el producto mismo quien toma “vida” y se acerca al público, es lógico pensar que los destinatarios de la acción retendrán mucho mejor la imagen del producto que si lo ven en un anuncio inanimado pregrabado. En los andarines en general y en esta modalidad en particular, existe la opción de que los brazos y/o las piernas puedan ser también hinchables o no. Ello dependerá de la propia forma del producto, o de las necesidades de movilidad del animador/a que se han previsto para la acción. Si la ocasión lo requiere, por ejemplo un descenso en esquís, ir sobre patines o una carrera será necesario prescindir de piernas hinchables y estas serán las del propio animador.

PERSONAJES HINCHABLES Las mascotas “andarinas” son producto de una trayectoria tan larga como la de la nuestra misma empresa. Tanto es así que fu e un “andarín” el primer producto construido por las máquinas de coser de area cúbica. Aunque ya desarrollado por otras empresas con anterioridad a la creación de a rea cúbica, se puede afirmar que quizás somos el constructor de hinchables espanol que más unidades ha producido y que ha sacado más partido a sus posibilidades formales. Es habitual que clubes, marcas e instituciones, apoyen la relación con sus clientes o consumidores apoyados por algú n personaje que les sirve de mascota. Con esta idea se crean estos andarines los cuales está n especialmente disenados para interactuar con el público. Un animador se viste con el traje hinchable del personaje y se relaciona con la gente según las directrices de la campana de publicidad o de promoción.

COMPARSA HINCHABLES Se utilizan los andarines en comparsas o grupos cuando, o bien se trata de dar vida a los distintos personajes de un grupo ( ej: los Lunnis, personajes de Disney...), o bien se trata de hacer una acción más masiva que con un solo personaje. Hay acciones que por la brevedad de la misma y la gran cantidad de personas a contactar hacen necesaria una acción conjunta de diversos andarines

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mas inforamción en: www.areacubica.com